indienova.com/u/shenkspz/blogread/31645
真是弄了好久的测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……Danny Baranowsky(代表作《节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括
indienova.com/steam/game/876190
你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运吗? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引吗?……诸如帕索里尼、加莱亚诺、索里亚诺、宏比、萨巴、汉德克和文德斯等小说家及诗人都发表过与足球相关的作品,描述了它令人回味和诗意的力量……比赛的基础机制非常复杂,例如它不仅考虑了两支球队的力量维度,还考虑了天气、主场/客场、当前赛事结果和士气
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
特别是面部 比例总感觉不对,不过就凑活用了大概画画材质之类的Mixamo救我狗命系列扣扣动画,也就是勉强能用级别……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存
indienova.com/u/wzj998/blogread/7482
1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善……关于弓的瞄准方式,本来打算弄成延长线瞄准,玩家用qe可以切换左右眼,后来一想上手难度太高,而且几十米的距离还真不太好延长……然而为了考虑以后蹲射弓放平的需求用的是地中海射法,而且实际瞄准时总感觉不科学,初速方向和箭朝向太不一致了
indienova.com/groups/post/100844
还真不是,请接着往下看。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
还真不是,请接着往下看。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里
indienova.com/steam/game/1001010
游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》的复刻重置版壹 漫天纷飞的大雪——在大雪纷飞的日子里,……,这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】我终于知道了真相……可是,我能勇敢地去面对吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)