Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年9月第二周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31645

真是弄好久的测试优化工作,才最终确定我们什么能用什么不能用

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

是一款剔除了角色属性与战斗的“线性剧情+小游戏+轻解密”RPG游戏,背景设定在近未来架空世界的都市废土中,讲述三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……Danny Baranowsky(代表作《节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时包括

足球戏剧(Football Drama)

indienova.com/steam/game/876190

你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引?……诸如帕索尼、加莱亚诺、索亚诺、宏比、萨巴、汉德克和文德斯等小说家及诗人都发表过与足球相关的作品,描述它令人回味和诗意的力量……比赛的基础机制非常复杂,例如它不仅考虑两支球队的力量维度,考虑天气、主场/客场、当前赛事结果和士气

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

特别是面部 比例总感觉不对,不过就凑活用了大概画画材质之类的Mixamo救我狗命系列扣扣动画,也就是勉强能用级别……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

indienova.com/u/wzj998/blogread/7482

1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善……关于弓的瞄准方式,本来打算弄成延长线瞄准,玩家用qe可以切换左右眼,后来一想上手难度太高,而且几十米的距离真不太好延长……然而为了考虑以后蹲射弓放平的需求用的是地中海射法,而且实际瞄准时总感觉不科学,初速方向和箭朝向太不一致

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

真不是,请接着往下看。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

真不是,请接着往下看。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》的复刻重置版壹 漫天纷飞的大雪——在大雪纷飞的日子,……,这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】我终于知道真相……可是,我能勇敢地去面对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)